PRAVILO
3

TEKMOVANJE

Namen pravila: Pravilo 3 obravnava tri osrednje elemente vseh tekmovanj v golfu:

  • Igranje Match igre ali seštevne igre;
  • Igranje posamično ali s partnerjem kot del strani in
  • Točkovanje z bruto seštevki udarcev (brez upoštevanja hendikepa) ali neto seštevki udarcev (z upoštevanjem hendikepa).

3.1 Osrednji elementi vsakega tekmovanja

Oblike igre. Match igra in seštevna igra sta zelo različni obliki igre:

  • V Match igri z nasprotnikom tekmujeta drug proti drugemu v številu dobljenih, izgubljenih ali izenačenih lukenj;
  • V navadni obliki seštevne igre vsi igralci tekmujejo proti vsem drugim na podlagi skupnega rezultata vsakega igralca.

V igri tekmujete kot posameznik ali skupaj s partnerjem kot ena stran. Čeprav se pravila 1–20 osredotočajo na igranje posameznika, se uporabljajo tudi v primeru partnerjev in ekip.

Bruto ali neto rezultat. Na tekmovanju v seštevni igri brez hendikepov je vaš “bruto rezultat” za luknjo ali krog skupno število udarcev. Na tekmovanju z upoštevanjem hendikepov je vaš “neto rezultat” bruto rezultat, zmanjšan za vaše hendikep udarce.

3.2 Match igra

Namen pravila: Match igra ima posebna pravila, saj z nasprotnikom tekmujeta drug proti drugemu na vsaki luknji, lahko vidita igranje drug drugega in ščitita lastne interese.

3.2a Rezultati na luknji in v Match igri

  • Luknjo dobite, ko jo zaključite z manj udarci kot nasprotnik, ko nasprotnik preda luknjo ali dobi splošno kazen.
  • Luknja je izenačena (deljena), ko jo oba zaključita z enakim številom udarcev.
  • Zmagovalec ste, ko vodite za več lukenj, kot jih je še ostalo do konca.

3.2b Predaje

Nasprotniku lahko predate njegov naslednji udarec, luknjo ali tekmo, vendar mora biti predaja jasno sporočena. Predaja je dokončna in je ni mogoče razveljaviti ali zavrniti.

3.2c Uporaba hendikepov

Pred tekmo ugotovita svoje hendikepe. Če prijavite napačen hendikep:

  • Višji hendikep: diskvalifikacija (če vpliva na število udarcev).
  • Nižji hendikep: ni kazni, igrate z nižjim hendikepom.

3.2d Vaše odgovornosti v Match igri

  • Povejte pravo število izvedenih udarcev.
  • Kazni sporočite v čim krajšem času.
  • Poznati morate rezultat tekme.
  • Če se z nasprotnikom namenoma dogovorita, da prezreta kršitev, sta diskvalificirana oba.

3.3 Seštevna igra

Namen pravila: Seštevna igra ima posebna pravila za števne kartice in zaključek luknje, saj tekmujete proti vsem igralcem na tekmovanju.

3.3a Zmagovalec v seštevni igri

Zmagovalec je igralec, ki konča vse kroge z najmanjšim skupnim številom udarcev.

3.3b Točkovanje v seštevni igri

Odgovornost zapisovalca: Po vsaki luknji mora zapisovalec potrditi število udarcev in jih vpisati na kartico. Po krogu mora zapisovalec kartico overiti.

Primer števne kartice

Vaša odgovornost: Preverite rezultate, zagotovite zapisovalčev podpis, sami overite kartico in jo oddajte. Napačen rezultat na kartici vodi do diskvalifikacije (če je nižji od dejanskega).

3.3c Nezaključena luknja

V krogu morate zaključiti vsako luknjo. Če napake ne popravite pred začetkom naslednje luknje (ali oddajo kartice pri zadnji luknji), ste diskvalificirani.